《AION2護法星技能全解析:最全機制講解與戰場實用連招指南》
在《AION2》這一代的職業體系裡,護法星依舊是那個讓隊友安心、讓對手頭疼的全能型職業——既能保護隊友、提升團隊戰力,又能憑藉一套技能連招打出不俗的爆發。很多玩家總覺得護法星“簡單”,但真正玩起來才發現:想把這個職業玩出味道,技能機制、時機判斷、資源管理,全都是關鍵。
📌 [主動技能]
| 技能圖示 | 名稱 | 解析 |
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擊破碎
共鳴碎 轟雷碎 |
· 對敵人造成傷害
· 恢復精神力 |
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百裂擊
破裂擊 |
· 對敵人造成傷害 |
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突進擊破 | · 對敵人造成傷害 |
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打擊碎 | · 對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態
· 若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中 |
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闇擊碎 | · 對[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態目標造成傷害 |
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疾風亂舞 | · 對[眩暈]狀態目標造成傷害 |
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裂破擊 | · [格擋]成功時,以目標為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[封印]狀態
· 若目標為NPC,以100%機率[封印]擊中 |
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痊癒咒語 | · 立即恢復自己與周圍小隊員的生命力,且每隔一定時間持續恢復 |
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震動碎 | · 使用[緊急迴避]後,朝目標移動並造成傷害,以一定機率使其陷入[氣絕]狀態
· 若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中 |
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波動擊 | · 對[氣絕]狀態目標造成傷害,並使其陷入[擊倒]狀態 |
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旋轉擊 | · 以自己前方為中心,對敵人造成傷害 |
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衝擊解除
強擊碎 |
· 解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態
· [強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加 · (連續技)強擊碎:以自己為中心,對敵人造成傷害,並使其陷入[氣絕]狀態 |
⚔️ [被動技能]
| 技能圖示 | 名稱 | 解析 |
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生命祝福 | · 自己的最大生命力與治癒增幅增加 |
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十字防禦 | · 自己的格擋增加
· 格擋成功時,恢復生命力 |
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保護陣 | · 每當攻擊擊中時,獲得保護陣疊加20次時
· 移除保護陣,並賦予自己與小隊員神聖屏障 |
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鼓吹咒語 | · 自己的暴擊增加
· 暴擊擊中時,以一定機率使目標陷入[氣絕]狀態 |
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攻擊準備 | · 自己的攻擊力與防禦力增加 |
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衝擊擊中 | · 自己的衝擊系擊中與強擊增加 |
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激怒咒語 | · 暴擊擊中時,以一定機率使目標陷入[封印]狀態每當攻擊擊中[封印]狀態目標時,以一定機率造成額外傷害 |
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大地約定 | · 格擋成功時,使目標的戰鬥速度減少 |
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生存意志 | · 若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗與傷害耐性增加 |
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風之約定 | · 暴擊擊中時,以一定機率對目標造成額外傷害 |
⚓ [烙印技能]
| 技能圖示 | 名稱 | 解析 |
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滅禍 | · 對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[擊倒]狀態
· 技能速度增加 · 若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中 |
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不敗真言 | · 使自己與周圍小隊員的攻擊力、防禦力、暴擊、傷害耐性增加 |
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集中防禦 | · 對前方攻擊的格擋傷害減少暫時增加
· 保證發動武器格擋最多可連續施展2次,且格擋成功時,恢復精神力和行動力 |
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疾走真言 | · 使自己與周圍小隊員的疾走行動力消耗減少,移動速度與行動力恢復增加 |
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痊癒真言 | · 自己與周圍小隊員的所受治癒量、生命力自然恢復增加
· 每當攻擊擊中時,以一定機率恢復生命力 |
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瑪爾庫坦憤怒 | · 以目標為中心,對敵人造成傷害
· 使其陷入移動速度減少的[遲緩]狀態 |
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阻斷權能 | · 生成可阻擋傷害的屏障
· 使所有屬性耐性及所受治癒量增加 |
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結縛之印 | · 對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[封印]及[束縛]狀態,且最大行動力減少
· 若目標為NPC,以100%機率[封印]及[束縛]擊中 |
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痊癒之手 | · 恢復自己與周圍小隊員的生命力和精神力
· 移除弱化魔法 |
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疾風權能 | · 使自己與周圍小隊員的戰鬥速度及命中增加. |
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守護祝福 | · 自己的最大生命力與自然生命力增加
· 並立即恢復生命力守護祝福維持時間內,[十字防禦]生命力恢復效果增加 |
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強襲衝擊 | · 對目標造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態擊中時攻擊力增加
· 若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中 · 根據擊中人數,防禦力增加 |







































